所见所闻所想

总算有时间做点自己想做的事了

重学Rhinoceros有感

其实很多年以前接触过Rhinoceros(犀牛),当时的感觉只是一款功能专注在NURBS建模的小众软件,而Maya3DSmax这类的软件要比它厉害多了,就没有深入关注过,最近在Mac上发现了犀牛的身影,对于它的小而美有有了新的认识。

由于最近对等距无透视风格isometric”3D2D的制作方式产生了兴趣,所以一直在找一款Mac平台上的小而美的3D建模软件(只需要方便快速的建模、完整的贴图功能和高效渲染功能即可),发现Rhino可能暂时是唯一符合我要求的工具软件。

寻找工具的过程中,发现Silo的建模和贴图功能强劲,上手也比较简单,但可惜没有自带渲染引擎(如果以后发现Silo有渲染引擎支持了,我再试试)。SketchUp做草图建模还行,渲染速度也快,但渲染后转2D时发现总有一些问题待解决。

Rhino算是符合工业标准的建模软件了,安装软件才200M不到,和那些动辄1~2G的大块头来说,算是非常精简的工具软件了。但麻雀虽小,五脏俱全,如果只做建模和渲染不做动画,Rhino的功能应该足够了。

Rhino
可以自如的对点、曲线、曲面和实体模型进行编辑,可以设置灯光和摄影机、也能支持各种贴图类型和材质参数调整,虽然感觉自带的渲染引擎弱了些,但已经是性价比超高的工具了。虽然还在学习过程中,还有很多不懂的地方,但整体上越来越熟练了。

感悟:

有时候回想一下年轻时候的学习历程,往往先被华丽的作品吸引,再看到专业、全面和强劲的功能,贪大求全,就迅速制定了过高的目标。后来会发现这一方面超过了自己的学习能力,一方面又超过了自己的实际需求,最后很多情况下都是历尽折磨,半途而废了。

工欲善其事,必先利其器。学习是为了善于使用工具,而工具是为需求服务的,所以明确自己的需求,获得趁手的工具,能出像样的成果就可以了,学习上也不能太贪婪了。